Combatendo Uma Pandemia em Uma Aula Sobre Egito Antigo
Nesta aula, vamos utilizar o Pandemia para gamificar uma aula sobre o Egito Antigo.
Os alunos serão infectologistas. Em grupo, eles devem resolver missões sobre o Egito para ganhar ações e ajudar a frear o avanço de uma pandemia.
Correção gamificada de uma aula de história
Vamos utilizar o CLASH DASH para gamificar uma correção de atividades ou lição de casa.
Vamos reproduzir um BATALHA COMPETITIVA entre dois times (grupos de alunos).
Gamificando uma aula sobre diversidade indígena
Nesta aula, vamos utilizar o ZUMBI DASH para gamificar uma sobre diversidade cultural indígena.
O uso do Class Dash foi integrado com o uso de outras ferramentas como tour virtual em sites e apresentação em Google Slides.
Criando uma batalha para corrigir atividades
Criando uma batalha para corrigir atividades Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Ut elit tellus, luctus nec ullamcorper mattis, pulvinar dapibus leo. 7º ano, história @aulaemjogo Vamos utilizar o CLASH DASH para gamificar uma correção de atividades ou lição de casa. Vamos reproduzir um BATALHA COMPETITIVA entre dois times (grupos de alunos) UM […]
Gamificando uma correção de atividades
Gamificando UMA CORREÇÃO DE ATIVIDADES Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Ut elit tellus, luctus nec ullamcorper mattis, pulvinar dapibus leo. 7º ano, história @aulaemjogo Vamos utilizar o HERO DASH para gamificar uma correção de atividades ou lição de casa. Vamos reproduzir uma BATALHA COLABORATIVA entre heróis (grupos de alunos) contra um inimigo (Chefão) […]