Roletas de Verbos
Uma Aula Gamificada de Língua Portuguesa
5º ano, Língua Portuguesa
@aulaemjogo
Vamos utilizar o BATALHA NAVAL para gamificar uma aula.
Vamos criar um uma batalha de aprendizagem entre dois times de alunos
SEPARE OS ALUNOS EM DUAS EQUIPES
TIME A X TIME B
Em cada espaço, coloque o roteiro com instruções sobre o que os alunos deverão fazer.
Em cada sala, cada time recebe um arquivo com instruções sobre as tarefas a serem realizadas.
Professor escolhe um aluno de cada time
para rodar a roleta de verbos
Como criar roletas?
SEPARE OS ALUNOS EM DUAS EQUIPES
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Baixe suas roletas em ppt
6, 7, 8 e 12 lados
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Crie 2 roletas para o aluno identificar e empregar adequadamente as flexões verbais concordando com o substantiva, pronome e tempo da frase.
Nessa atividade, ele também identifica a expressão de presente, passado e futuro em tempos verbais do modo indicativo.
Que comecem os jogos
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Diferentes regras podem ser criadas para gerenciar os alunos.
USE SUA CRIATIVIDADE PARA ADAPTAR
Que comecem os jogos!
ALUNOS CANTAM UM NÚMERO E LETRA PARA O PROFESSOR.
“professor, “E5”. Vai, atira!!
“Eu escolho “4F”
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Escolha como quer compartilhar
Esse plano de aula foi estruturado e utilizado pela professora Maira Borges, professora de Língua Portuguesa do Rio de Janeiro. A professora Maira compartilha muitas ideias e atividades para professores no instagram @atividadespedagogicasmb
Essa peça é modelo de plano de aula para uso do Class Dash. Idealizada e produzida por TIAGO EUGENIO, autor do livro Aula Em Jogo: descomplicando a gamificação para educadores (2020).