Ensino Superior
@aulaemjogo
Nesta aula, vamos utilizar o ZUMBI DASH para gamificar uma revisão da disciplina de Comportamento Organizacional.
Alunos do Ensino Superior, de cursos de Administração, Gestão de RH e Gestão Comercial da Faculdade Estácio.
Uma semana antes
Oriente os alunos a estudarem um ou mais conteúdos utilizados durante a atividade gamificada.
Mostre e explique como funciona o Zumbi Dash de forma breve.
Você pode explicar que eles irão participar de uma experiência chamada CORRIDA DE ZUMBIS.
Uma ideia é apresentar um vídeo sobre o jogo que inspirou a criação de template: Plants V.S. Zombies
Utilize o template do ZUMBI DASH do CLASS DASH para validar as atividades realizadas pelos alunos.
Cada validação representará um disparo da planta contra um zumbi.
USE MESAS COMO ESTAÇÕES
DE APRENDIZAGEM
Em cada espaço, coloque uma missão (roteiro) com instruções sobre o que o alunos deverão fazer.
CRIE UMA SALA VIRTUAL PARA
CADA ESTAÇÃO
Em aulas remotas, distribua os alunos em salas. Em cada sala eles podem realizar uma atividade diferente.
*ACESSO A MEMBROS VIP*
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Aluno 2: Oi professora , Conforme solicitado segue meu Feedback em relação a aula game de hoje .Momento de aproximação dos colegas , integração da equipe comprometimento e trabalho em equipe , foi colocado em prática de forma divertida . E com o objetivo de fixar o aprendizado do conteúdo. Eu sou sua fã , da forma que conduz suas aulas de forma agradável e nunca cansativa . Que bom ter escolhido esse curso e encontrado você
Escolha como quer compartilhar
Esse plano de aula foi idealizado e utilizado pela professora Luciane Albuquerque. Luciane é Administradora; Mestrado e Doutorado em Psicologia Social;Investigadora (Pós-doutoranda) na Faculdade de Psicologia e de Ciências da Educação, Universidade do Porto (Portugal); Investigadora no Programa Pesquisa Produtividade da Faculdade Estácio Paraíba;Consultora organizacional certificada pelo Disney Institute; Vice-Presidente da Academia Paraibana de Ciência da Administração – APCA; Consultora sênior na Brazilliant Consultoria; Professora Universitária (graduação e pós-graduação);Ex-Conselheira e Diretora Institucional do CRA-PB; Ex-Diretora de Inovação da ABRH-PB.
Esse plano de aula faz parte do Class Dash, Idealizado e produzido por TIAGO EUGENIO, autor do livro Aula Em Jogo: descomplicando a gamificação para educadores (2020)
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