Gamificando

Uma aula sobre sistema nervoso

6º ano

@aulaemjogo

Nesta aula, vamos utilizar o ZUMBI DASH para gamificar uma aula sobre sistema circulatório.

Vamos utilizar a metodologia da ROTAÇÃO POR ESTAÇÕES de aprendizagem.

ORGANIZE SUA SALA EM 4 ESPAÇOS
DE TRABALHO EM GRUPO

USE MESAS COMO ESTAÇÕES
DE APRENDIZAGEM

Em cada espaço, coloque uma missão (roteiro) com instruções sobre o que o alunos deverão fazer.

Ou

CRIE UMA SALA VIRTUAL PARA
CADA ESTAÇÃO

Em aulas remotas, distribua os alunos em salas. Em cada sala eles podem realizar uma atividade diferente.

DIVIDA O TEMPO DA SUA AULA EM
4 RODADAS DE 10 MINUTOS

Selecione o Template ZUMBI DASH

Utilize o template do ZUMBI DASH do CLASS DASH para validar as atividades realizadas pelos alunos.

Cada validação representará um disparo da planta contra um zumbi.

PLANTAS
PRECISAM
COMBATER
OS ZUMBIS

Cada aluno/grupo representa uma planta em um jardim. Cada grupo será responsável por uma cor da planta.

Cada vez que o grupo realizar uma atividade, clique sobre a planta para disparar contra um zumbi.

Os grupos precisam eliminar

os Zumbis, antes que ele atravesse todo o jardim e elimine a planta.

Projete o  TEMPLATE nas aulas presenciais.

Em aulas remotas, compartilhe sua tela com o template aberto no navegador.

Explique para os alunos a metodologia que envolve o rodízio.

A cada rodada, seus alunos devem passar por uma das mesas e cumprir a missão proposta.

Quanto o tempo acabar, o professor deve se certificar que a atividade foi realizada e clicar sobre a planta com a cor que representar o grupo.

Configuração do Zumbi Dash para uma de 40min, 6 grupos de alunos e 4 estações de aprendizagem

Sugestões de atividades

4 ESTAÇÕES DE APRENDIZAGEM

*ACESSO A MEMBROS VIP*

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Esse plano de aula foi estruturado e utilizado pela professora Walesca Barbosa.

Essa peça é modelo de plano de aula para uso do Class Dash. Idealizada e produzida por TIAGO EUGENIO, autor do livro Aula Em Jogo: descomplicando a gamificação para educadores (2020).