Gamificando

Uma aula sobre sistema nervoso

6º ano

@aulaemjogo

Nesta aula, vamos utilizar o ZUMBI DASH para gamificar uma aula sobre sistema circulatório.

Vamos utilizar a metodologia da ROTAÇÃO POR ESTAÇÕES de aprendizagem.

ORGANIZE SUA SALA EM 4 ESPAÇOS
DE TRABALHO EM GRUPO

USE MESAS COMO ESTAÇÕES
DE APRENDIZAGEM

Em cada espaço, coloque uma missão (roteiro) com instruções sobre o que o alunos deverão fazer.

Ou

CRIE UMA SALA VIRTUAL PARA
CADA ESTAÇÃO

Em aulas remotas, distribua os alunos em salas. Em cada sala eles podem realizar uma atividade diferente.

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DIVIDA O TEMPO DA SUA AULA EM
4 RODADAS DE 10 MINUTOS

Selecione o Template ZUMBI DASH

Utilize o template do ZUMBI DASH do CLASS DASH para validar as atividades realizadas pelos alunos.Cada validação representará um disparo da planta contra um zumbi.

PLANTAS PRECISAM COMBATER OS ZUMBIS

Cada aluno/grupo representa uma planta em um jardim. Cada grupo será responsável por uma cor da planta.Cada vez que o grupo realizar uma atividade, clique sobre a planta para disparar contra um zumbi.Os grupos precisam eliminaros Zumbis, antes que ele atravesse todo o jardim e elimine a planta.Projete o  TEMPLATE nas aulas presenciais.Em aulas remotas, compartilhe sua tela com o template aberto no navegador.Explique para os alunos a metodologia que envolve o rodízio.A cada rodada, seus alunos devem passar por uma das mesas e cumprir a missão proposta.Quanto o tempo acabar, o professor deve se certificar que a atividade foi realizada e clicar sobre a planta com a cor que representar o grupo.

Configuração do Zumbi Dash para uma de 40min, 6 grupos de alunos e 4 estações de aprendizagem

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Sugestões de atividades

4 ESTAÇÕES DE APRENDIZAGEM

*ACESSO A MEMBROS VIP*

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Esse plano de aula foi estruturado e utilizado pela professora Walesca Barbosa.

Essa peça é modelo de plano de aula para uso do Class Dash. Idealizada e produzida por TIAGO EUGENIO, autor do livro Aula Em Jogo: descomplicando a gamificação para educadores (2020).

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