Gamificar nunca
foi tão fácil

Crie, organize e tenha em suas mão o poder de gerar aulas mais divertidas e engajadoras através de atividades gamificadas

Aumente a motivação e interesse de seus alunos por suas aulas dinamizando seus conteúdos.

Dentro do Class Dash existem diversos templates  que permitem o professor reproduzir cenários semelhantes a jogos como Plants Vs Zumbis, Batalha Naval, Angry Birds, Clash Royale, Final Fantasy, dentre outros.

Tornando suas aulas muito mais atrativas e interessantes para os alunos, fazendo com que a aprendizagem aconteça de forma dinâmica e divertida em sala de aula, independe se remotamente ou presencialmente. As possiblidades são infinitas. Que tal começar a gamificar agora mesmo?

Crie aulas memoráveis usando a gamificação de forma descomplicada

Não perca tempo, são milhares de professor do Brasil inteiro que estão usando a plataforma nesse instante e gamificando suas aulas.

Mesmo aqueles que nunca tinham gamificado antes, é tudo muito simples e intuitivo, basta começar para se tornar um herói para os seus alunos.

Autonomia

Explore o potencial da gamificação e do design instrucional inspirado em jogos. Aplique planos de aulas para criar ambientes dinâmicos, lúdico e centrado no aluno.

Transformação

Use os jogos a seu favor. Derrube o tédio, a desmotivação e o desinteresse dos alunos durante as aulas.

Engajamento

A atenção do aluno é o recurso mais precioso para o professor. Aplique estratégias práticas e gere resultados reais com alunos de qualquer idade.

Planos e Preços

START

Gratuito
R$ 0
00 Por mês
  • Ganhe 500 estrelas
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TURBO

Mensal
R$ 9
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TURBO

Anual
R$ 6
50 Por mês
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Idealizador

Tiago Eugênio é co-fundador da Plataforma Educacional Neurons e do Escape Factory. Autor do livro Aula em Jogo: descomplicando a gamificação para educadores e do livro Por Dentro do Jogo: o impacto dos games sobre o cérebro e as relações sociais.

Tem mestrado em Psicobiologia pela Universidade Federal do Rio Grande do Norte e formação em Game-based learning pela Quest do Learn em Nova York e em comunidades de aprendizagem pelas Escuelas Experimentales do Ushuaia.

 

Como usar

Projetado para reproduzir mecânicas colaborativas e competitivas, com o Class Dash o professor pode reproduzir cenários semelhantes a jogos como Plants Vs Zumbis, Batalha Naval, Angry Birds, Clash Royale e Final Fantasy.

Projete em sala de aula ou compartilhe a tela em caso de aulas remotas​

Transforme os aprendizados dos alunos em pontos de disparos​

Ofereça um feedback imediato e reproduza mecanismos de jogos famosos

Depoimentos de usuários

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